Aprendizado e crescimento:
senso de urgência, significado épico,
inteligência competitiva em jogos
Palavras-chave:
educação empreendedora,
professores em redes sociais,
Twitter,
MBIS?,
movimento em educação
Keywords:
educational policies,
serious games in sustainable future
MCGONIGAL, Jane. Gaming can make a better world. Disponível em <
http://www.ted.com/talks/view/id/799 >. Acesso em 17 jul. 2010.
PUC SP. Disponível em <
http://twitter.com/puc_sp >. Acesso em 17 jul. 2010.
TSUBOTA, Guilherme. 12 mai. 2010. Disponível em <
http://guilher.me/ >. Acesso em 19 jul. 2010.
Você pensa em jogos quando promove a aprendizagem? Acompanhe em
aprendizagem em metáforas,
confronto! jogo sério educacional entre 11 e 21 jun. 2011, Jornada Virtual
ABED de EAD,
JOVAED 2011. Chamada disponível a partir de <
https://docs.google.com/document/pub?id=1_6sioCClyj_b9MUvxEczvlXaT7aiFhLKotwGGVtsEPk >. Programação completa disponível a partir de <
http://www.abed.org.br/jovaed2011/programacao.asp >. Acesso em 30 mai. 2011.
http://www.google.com.br/search?hl=pt-PT&q=mbis+educa%C3%A7%C3%A3o+profiss%C3%A3o+valores+%C3%A9tica+twitter+tecnologia+neg%C3%B3cios&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
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GregorioIvanoff - 17 Jul 2010
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